JavaScript面向对象编程二
原型继承
在传统的基于 Class 的语言如 Java、C++ 中,继承的本质是扩展一个已有的 Class,并生成新的 Subclass。由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展。但是,JavaScript 由于采用原型继承,我们无法直接扩展一个 Class,因为根本不存在 Class 这种类型。
但是办法还是有的。我们先回顾 Student 构造函数:
function Student(props) {
this.name = props.name || 'Unnamed';
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
}
现在,我们要基于 Student 扩展出 PrimaryStudent,可以先定义出 PrimaryStudent:
function PrimaryStudent(props) {
// 调用 Student 构造函数,绑定 this 变量:
Student.call(this, props);
this.grade = props.grade || 1;
}
但是,调用了 Student 构造函数不等于继承了 Student,PrimaryStudent 创建的对象的原型链是:new PrimaryStudent() —-> PrimaryStudent.prototype —-> Object.prototype —-> null,必须想办法把原型链修改为:new PrimaryStudent() —-> PrimaryStudent.prototype —-> Student.prototype —-> Object.prototype —-> null。这样,原型链对了,继承关系就对了。新的基于 PrimaryStudent 创建的对象不但能调用 PrimaryStudent.prototype 定义的方法,也可以调用 Student.prototype 定义的方法。
我们必须借助一个中间对象来实现正确的原型链,这个中间对象的原型要指向 Student.prototype。为了实现这一点,参考道爷(就是发明 JSON 的那个道格拉斯)的代码,中间对象可以用一个空函数 F 来实现:
// PrimaryStudent 构造函数:
function PrimaryStudent(props) {
Student.call(this, props);
this.grade = props.grade || 1;
}
// 空函数 F:
function F() {
}
// 把F的原型指向 Student.prototype:
F.prototype = Student.prototype;
// 把 PrimaryStudent 的原型指向一个新的F对象,F 对象的原型正好指向 Student.prototype:
PrimaryStudent.prototype = new F();
// 把 PrimaryStudent 原型的构造函数修复为 PrimaryStudent:
PrimaryStudent.prototype.constructor = PrimaryStudent;
// 继续在 PrimaryStudent 原型(就是 new F() 对象)上定义方法:
PrimaryStudent.prototype.getGrade = function () {
return this.grade;
};
// 创建 xiaoming:
var xiaoming = new PrimaryStudent({
name: '小明',
grade: 2
});
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.grade; // 2
// 验证原型:
xiaoming.__proto__ === PrimaryStudent.prototype; // true
xiaoming.__proto__.__proto__ === Student.prototype; // true
// 验证继承关系:
xiaoming instanceof PrimaryStudent; // true
xiaoming instanceof Student; // true
class继承
在前面我们看到了 JavaScript 的对象模型是基于原型实现的,缺点是继承的实现需要编写大量代码,并且需要正确实现原型链。有没有更简单的写法?有!新的关键字 class 从 ES6 开始正式被引入到 JavaScript 中,class 的目的就是让定义类更简单。如果用新的 class 关键字来编写前面的 Student,可以这样写:
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
}
}
比较一下就可以发现,class 的定义包含了构造函数 constructor 和定义在原型对象上的函数 hello()(注意没有 function 关键字),这样就避免了 Student.prototype.hello = function () {…}这样分散的代码。
用 class 定义对象的另一个巨大的好处是继承更方便了。想一想我们从 Student 派生一个 PrimaryStudent 需要编写的代码量。现在,原型继承的中间对象,原型对象的构造函数等等都不需要考虑了,直接通过 extends 来实现:
class PrimaryStudent extends Student {
constructor(name, grade) {
super(name); // 记得用 super 调用父类的构造方法!
this.grade = grade;
}
myGrade() {
alert('I am at grade ' + this.grade);
}
}
注意 PrimaryStudent 的定义也是 class 关键字实现的,而 extends 则表示原型链对象来自 Student。子类的构造函数可能会与父类不太相同,例如,PrimaryStudent 需要 name 和 grade 两个参数,并且需要通过 super(name) 来调用父类的构造函数,否则父类的 name 属性无法正常初始化。PrimaryStudent 已经自动获得了父类 Student 的 hello 方法,我们又在子类中定义了新的 myGrade 方法。
ES6 引入的 class 和原有的 JavaScript 原型继承有什么区别呢?实际上它们没有任何区别,class 的作用就是让 JavaScript 引擎去实现原来需要我们自己编写的原型链代码。简而言之,用 class 的好处就是极大地简化了原型链代码。但是现在用还早了点,因为不是所有的主流浏览器都支持 ES6 的 class。如果一定要现在就用上,就需要一个工具把 class 代码转换为传统的 prototype 代码,可以试试 Babel 这个工具。